1. 엔터티의 개념
엔터티란?
업무에 필요하고 유용한 정보를 저장하고 관리하기 위한 집합적인 것(Thing)
또한 엔터티는 인스턴스의 집합이라고 말할 수 있으며, 반대로 인스턴스라는 것은 엔터티의 하나의 값에 해당한다고 정의할 수 있다.
- 엔터티는 사람, 장소, 물건, 사건, 개념 등의 명사에 해당한다.
- 엔터티는 업무상 관리가 필요한 관심사에 해당한다.
- 엔터티는 저장이 되기 위한 어떤 것(Thing)이다.
2. 엔터티의 특징
- 반드시 해당 업무에서 필요하고 관리하고자 하는 정보여야한다.
- 유일한 식별자에 의해 식별이 가능해야 한다.
- 영속적으로 존재하는 인스턴스의 집합이어야 한다.
- 엔터티는 업무 프로세스에 의해 이용되어야 한다.
- 엔터티는 반드시 속성이 있어야 한다.
- 엔터티는 다른 엔터티와 최소 한 개 이상의 관계가 있어야 한다.
3. 엔터티의 분류
유무형에 따른 분류
- 유형엔터티
물리적인 형태가 있고 안정적이며 지속적으로 활용되는 엔터티 ex) 사원, 물품, 강사 등 - 개념엔터티
물리적인 형태는 존재하지 않고 관리해야 할 개념적 정보로 구분되는 엔터티 ex) 조직, 보험상품 등 - 사건엔터티
업무를 수행함에 따라 발생되는 엔터티, 각종 통계자료에 이용될 수 있다 ex) 주문, 청구, 미납 등
발생지점에 따른 분류
- 기본엔터티(사원, 부서, 고객, 상품, 자재 등)
그 업무에 원래 존재하는 정보로써 독립적으로 생성이 가능하고 자신은 타 엔터티의 부모 역할을 한다. - 중심엔터티(계약, 사고, 예금원장, 청구, 주문, 매출 등)
기본엔터티로부터 발생되고 그 업무에 있어서 중심적인 역할을 한다. - 행위엔터티(주문목록, 사원변경이력 등)
두 개 이상의 부모엔터티로부터 발생되고 자주 내용이 바뀌거나 데이터량이 증가된다.
4. 엔터티의 명명
- 현업업무에서 사용하는 용어 사용
- 약어를 사용하지 않는다.
- 단수명사 사용
- 모든 엔터티에서 유일하게 이름이 부여되어야 한다.
- 생성의미대로 이름을 부여
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